[Review] Mario Kart 7 | Nintendo 3DS

Spel: Mario Kart 7
Systeem: Nintendo 3DS
Jaar uitgebracht:
2011

 

 

Mario Kart 7, nu een spel wat alweer ruim twee maanden geleden uitgekomen is. Een Mario Kart in de serie die daar prima thuishoort en die een paar leuke nieuwigheidjes met zich meebrengt.

GAMEMODI
De verschillende game modi die in het spel zitten zijn Grand Prix, Time Trials, Balloon Battle en Coin Battle.
Grand Prix is het altijd al aanwezige onderdeel geweest waarbij je een set van vier races moet afronden en zo hoog mogelijk moet eindigen na deze vier rondes. Heb je de meeste punten win je een gouden beker. Je kunt ook maximaal drie sterren verdienen met de Grand Prix. Als je overal één, twee of drie sterren minimaal hebt gehaald, komt dat bij je naam te staan en zie je bijvoorbeeld als je online gaat racen.
Time Trials is een manier om te racen tegen de klok. Geen spullen pakken en gooien, maar alleen maar zo snel mogelijk over de finish komen. Hieronder leg ik nog uit hoe het zit met Spotpass en Streetpass. Dat is een extra toevoeging om lekker tegen andere tijden van andere 3DS gebruikers te kunnen racen.
Balloon Battle speel je door te starten met drie ballonnen aan je kart. Als je drie keer geraakt bent ben je je ballonnen kwijt en ben je af. Je kunt ook balonnen afpakken/verdienen. Een hartstikke leuk onderdeel voor multiplayer.
Coin Battle is zo snel mogelijk de munten pakken die in het level liggen. Het minst leuke onderdeel naar mijn idee, maar evengoed wel het spelen waard in een multiplayer omgeving. Op internet of tegen vrienden onder de tafel tijdens school :)

GRAPHICS
3D, dat is natuurlijk hartstikke leuk, maar het is toch is wat niet werkt in de trein of ander vervoermiddel waar je niet uiterst stil zit. Die gaat dus uit tijdens het hobbelen over het spoor. Als je 3DS heen en weer gaat ziet het er namelijk niet meer uit en werkt alleen maar goed als je recht voor je apparaat zit en niet beweegt.

BESTURING
De besturing is geweldig. Lange stukken driften door de bochten, je richting aanpassen tijdens het driften. Het werkt allemaal als een trein.
De gebruikelijke knoppen voor rijden, turbo, spullen schieten zijn allemaal hetzelfde gebleven. Maar je kunt op een randje voordat je de lucht in gaat ook springen gebruiken en een mini-turbo verdienen. Net als op de Wii met je controller te schudden op een randje.
Deze Mario Kart is ook de eerste die gebruik maakt van de tilt functie. Je kunt je kart besturen door je 3DS te kantelen. Je zit dan met je camera in je kart en stuurt dan dus op die manier. Dit vind ik een erg vervelende manier om te sturen. Het speelt gewoon stukken lekkerder om de knoppen te gebruiken. Dit probleem had ik ook met de Wii versie en dat stuurtje wat je erbij kreeg.

MUNTJES
Je kunt weer muntjes verzamelen net als in de Super Nintendo en in de Game Boy Advance versie. Alleen dit keer betekend meer muntjes niet harder rijden. Je verzameld muntjes om meer auto’s, wielen en parasail achtige vleugels te verdienen. Hartstikke leuk. Op dit moment moet ik nog twee onderdelen verdienen en met de vorige kreeg ik te zien dat ik er al 1400 had verzameld, een mooi klusje dus. De muntjes verzamelen bij time trials heeft geen zin voor je totaal. Waar die muntjes goed voor zijn weet ik niet precies. Je gaat er niet harder van rijden, maar kan er ook niets mee vrij spelen voor zover ik heb kunnen ontdekken.

STREETPASS en SPOTPASS
Met Streetpass kun je Mii poppetjes uitwisselen, maar Mario Kart 7 stopt dat Mii poppetje in je Mario Kart spel en je kunt er tegen time trial racen en tournooien tegen rijden. Als je dan de andere persoon weer tegenkomt verstuurd het spel weer alle info daarover naar de ander toe. Een leuke optie.
Nog veel leuker is de Spotpass functie. Ik zit zelf een uurtje in de trein per dag dat ik werk en dan heb je dagelijks nieuwe tijden die je kunt verbeteren. Je krijgt 7 tegenstanders waar je time trial tegen kunt rijden. Hiermee ga je elke keer je eigen tijd verbeteren en houdt de levensduur een stuk hoger.

PLAYCOINS
Met Playcoins kun je helemaal geen ene moer doen in dit spel. Dat is jammer, er zijn te weinig spellen die de playcoins ondersteunen.

OORDEEL
+ Mario Kart!
+ 3D werkt goed.
+ Besturing
+ Spotpass geeft levensduur een boost.

- Mario Kart, nu pas op de 3DS.
- Playcoins?!?

Meer info.

Greetz,
Wouter

Nintendo Video en Eurosport op Nintendo 3DS

Nintendo Video op de Nintendo 3DS is niet echt wat je ervan zou verwachten.
In eerste instantie leek het mij erop dat je gewoon video bestanden op je SD kaart kon zetten en daarna lekker kan kijken. Maar nee, het is een tool om video’s te kijken die naar je toe gezonden worden via internet als je 3DS ligt niets te doen.

Eerst kreeg je een tekenfilm elke week en wat goochel trucks. Allemaal in 3D, maar verder niet echt bijzonder. De laatste tijd krijg je steeds meer verschillende video’s. Nu is het tijd voor een circus act, een trailer van een modeshow in Amsterdam, een tekenfilm gemaakt door Nederlanders die al eerder geweest is en nu weer aangeeft dat het een nieuwe video is. Ook een aantal video’s komen voorbij die zijn opgenomen voor Zelda. Leuk muziekje met een video van mensen die op instrumenten spelen. Wow. Echt iets waar je altijd al van gedroomd had om te gaan doen op een 3D handheld console! Not!

Over slechte filters gesproken, er is nu ook een Eurosport kanaal. Elke keer als er een update is voor het Eurosport kanaal kreeg je te zien dat alle vier de video’s nieuw waren. Zet het net nog even aan en nu is dat niet meer het geval. Hoe moeilijk kan het zijn!
Dat probleem hebben ze nu dus na vier weken opgelost. Knappe jongens daar bij Nintendo …

Waarom ik het nog bekijk? Omdat ik er dan over kan schrijven, that’s it. Het is niet aan te raden dit te gaan downloaden. Nintendo heeft een “lok policy” lijkt het wel. Geef een hoop dingen gratis en mensen blijven wel de 3DS gebruiken. Daar lijkt het een beetje op.

Het is allemaal wel leuk bedacht, maar het komt gewoon niet lekker uit de verf. Ik denk dat qua features de PS Vita de 3DS toch echt wel gaat overtreffen, maar daar kan ik volgende maand pas wat over zeggen.

UPDATE 14 maart: Eurosport op de Nintendo 3DS is grappig, ja. Maar het is geen 3D. Het idee is er wel, maar het enige wat je ziet is wat logo’s op de de voorgrond en op de achtergrond een 2D filmpje die dus ook op Eurosport te zien is. Heeft totaal niets met 3D te maken. Daarnaast is het ook zo dat de intro ELKE KEER 35 seconden duurt. Op zich geen ramp natuurlijk maar wel als jet hele filmpje maar 2 minuten duurt, ik klik ook elke keer op de balk om het filmpje te “skippen” naar ongeveer 30-35 seconden. Die intro heb je wel gezien na 14 keer.

Greetz, Wouter Lugtenaar

[Review] Super Mario 3D Land | Nintendo 3DS

Spel: Super Mario 3D Land
Systeem: Nintendo 3DS
Jaar uitgebracht:
2011

Super Mario 3D Land is een spel waar je een 3DS voor zou kunnen kopen.
Maar is het spel van de makers van Mario Galaxy net zo leuk als de voorgaande Mario spellen?

GRAPHICS
De graphics van Super Mario 3D Land laten goed zien waar de 3DS momenteel toe in staat is. Scherp, duidelijk en goed gebruik makend van de 3D optie. Er zijn kamers waarbij je niet zonder 3D goed kunt zien hoe je die kamer door moet komen. Zet je dan 3D aan, is het meteen duidelijk waar je op kunt springen. Het gevoel bij deze kamers is wel dat je opgedrongen krijgt op 3D te moeten gebruiken en het lijkt meer op een “verkooppraatje”. Echt toegevoegde waarde hebben die kamers niet echt.
Verder ben ik erg tevreden over de graphics. Goed scherp, bijna altijd duidelijk te zien waar je heen moet.

BESTURING
Bijzonder goed. Maar dat zijn we ook wel gewend van Mario. Zonder goede besturing vanaf het eerste spel in de jaren ’80 zou Mario nooit zo groot geworden zijn als dat het nu is.
Het nadeel van 3D is uiteraard dat je niet altijd even goed ziet waar je terecht gaat komen, vooral niet in het heetst van de strijd. Het is mij regelmatig overkomen dat ik naar beneden viel omdat het mij niet helemaal duidelijk was waar ik mij nu precies bevond.
Gelukkig zit er wel een schaduw onder Mario zodat je ziet waar je je bevindt. Ook munten hebben een schaduw waardoor je kunt zien of boven je normale of eventueel grote munten zich bevinden. Zeker een toegevoegde waarde.

BESTE TIJD en KADEAUTJES
Als je streetpass aan hebt staan krijg je “cadeau’s” van iedereen die je tegenkomt. Ook van de Mii poppetjes die geen Super Mario 3D Land hebben of hebben gespeeld. Je ziet een afbeelden van de Mii boven een huisje staan om aan te geven van wie je een cadeau hebt gekregen. Mocht de ander wel Super Mario 3D Land gespeeld hebben worden ook de tijden meegestuurd zodat je een competitie idee krijgt. Je kunt dan dat level nogmaals spelen als je ziet dat die ander een snellere tijd heeft neergezet. Dit allemaal komt de levensduur van het spel ten goede. Zelf merkte ik wel duidelijk een verschil. Bij de DS versie had ik het spel op een gegeven moment uitgespeeld en heb het daarna niet echt heel veel meer gespeeld. Als je klaar was met de grote munten verzamelen was het wel weer mooi geweest.

PLAYCOINS
Je kunt met je Nintendo 3DS playcoins verzamelen. Als je je Nintendo 3DS mee neemt als je gaat lopen “registreert” ie dat je loopt. (Je kunt ook de 3DS heen en weer bewegen en zo stappen maken…) Maar als je 100 stappen hebt gelopen krijg je één Playcoin. Je krijgt er maximaal 10 per dag. In totaal kun je 300 playcoins hebben op je 3DS. Dus 30 dagen met je 3DS lopen. Daarna zijn je stappen niets meer waard.
Tot nu toe heb ik niet veel toegevoegde waarde kunnen ontdekken voor de playcoins. In het begin van de Nintendo 3DS had je StreetQuest (Mii in Misère in het Nederlands) waarbij je je playcoins kon gebruiken om poppetjes te huren en je avontuur sneller kon uitspelen. Ook de puzzels konden playcoins gebruiken om alle puzzels compleet te krijgen. Daarna heb ik alleen maar met Street Fighter de playcoins kunnen gebruiken om poppetjes te winnen. Ik had wel verwacht dat Super Mario 3D Land de playcoins zou ondersteunen, maar ik heb het nog niet mogen ontdekken.

OORDEEL
+ Mario, eindelijk op de 3DS.
+ Mooi, speelt goed.
+ 3D werkt goed.
+ Streetpass geeft levensduur een boost.

- Mario, nu pas op de 3DS.
- Playcoins?

Meer info.

Greetz, Wouter Lugtenaar

[Review] Asphalt 3D | Nintendo 3DS

Spel: Asphalt 3D
Systeem: Nintendo 3DS
Jaar uitgebracht:
2011

Asphalt 3D van Gameloft is een race spel wat veel gamers al zullen kennen. Er zijn al veel delen op veel verschillende systemen uitgebracht. De crashes in deze versie van Asphalt slaan werkelijk nergens op.

GRAPHICS
Het eerste wat opvalt is dat de auto niet echt op de weg rijdt, maar er vlak boven. Het lijkt wel alsof de auto zweeft boven het wegdek. Ook de slip sporen liggen boven het wegdek.
Ook een slecht uitgewerkt punt zijn de crashes. Je kunt auto’s tegen de zijkant duwen zodat ze crashen. Ook met je nitro kun je een auto gewoon aanraken zodat deze crasht. Het ziet er niet uit. Als een auto van jou een beuk krijgt om te crashen zie je auto’s half in de weg verdwijnen, over railing stuiteren tegen een onzichtbare muur zodat ze weer op de weg kunnen komen.
Ik krijg hier het E.A. syndroom idee. Een spel wat zo snel mogelijk af moest om op de plank te liggen en verkocht te worden bij de launch van de 3DS. Deze manier van werken hanteert E.A. al geruime tijd. Kwantiteit boven kwaliteit.
De map op het onderste scherm hapert continue. Heel irritant is het niet, maar het valt wel erg op.

BESTURING
Is dit dan ook een spel wat niet leuk is om te spelen? Nou nee, niet als je het spel kunt kopen voor ongeveer 15 euro (Amazon Engeland). Helaas ligt het spel in Nederlands, bijvoorbeeld Free Record Shop, nog voor 40 euro in de schappen.
Het speelt best goed, uiteraard moet je wel even wennen aan de besturing en moet je niet met een noodgang een scherpe bocht opzoeken maar als je een beetje vooruit kijkt op de kaart kun je precies kijken waar je wanneer de nitro’s het best kunt inzetten.
Je kunt de auto besturen met de vierpuntsdruktoets of met de “pook” op de Nintendo 3DS. Zelf ben ik een voorstander van de knoppen links en rechts bij dit spel. Tikje op de rem en sturen door de bochten zorgt er voor dat je gaat driften en hoe langer je drift hoe meer je balk bovenin gevuld wordt. Mocht je willen stoppen met driften druk je nogmaals op de rem knop en ben je weer perfect gecenterd. Je auto kijkt weer recht vooruit. Handig, maar dit heb ik nog nooit eerder gezien. Als de balk bovenin vol is kun je deze gebruiken en ga je vol gas, zo’n 250 km/h. Helaas is ook de snelheid niet goed uitgewerkt. Soms ga je maximale snelheid en heb je het idee dat je niet vooruit komt.
Zo heb je een level in Aspen waar je over daken heen kunt springen. Het maakt niet uit hoe slecht je stuurt, de onzichtbare muur houdt je op de baan…

ACHIEVEMENTS
In het spel zitten extra elementen, challenges. Zo moet je bijvoorbeeld met meer dan 2 seconden winnen in een race, je rem niet gebruiken, repair iconen niet pakken, niet crashen en geen verkeer raken. Al deze acties krijg je te zien voor een race en leveren je extra geld en XP op als je een challenge haalt. Naas challenges zijn er in-game achievements. Zoals je misschien wel weet, de Nintendo 3DS heeft geen eigen trophy of achievement systeem zoals op de Playstation 3 en XBOX 360. Spelmakers willen dus wel eens dit soort elementen toevoegen om je een langere speeltijd te geven en meer uitdaging dan alleen maar eerste worden en klaar.

STREETPASS
Asphallt 3D ondersteunt Streetpass. Je kunt rewards krijgen als je je streetpass aan hebt staan en met mensen je gegevens uitwisselt. Zo krijg je voor 1 speler tegenkomen $1,000 en het maximale: 5,000 spelers: WOW!!!
Je krijgt een global leaderboard waar je naam in komt te staan en waar meer namen in moeten komen hoe meer mensen je tegenkomt. Ook kun je per level zien wie de snelste tijd heeft gehaald van de mensen die je bent tegengekomen. Vooralsnog ben ik nog niemand tegen gekomen die dit spel ook speelt. Misschien geeft ook dat wel iets aan.
Er is geen optie om je PlayCoins voor iets in te wisselen bij dit spel. Wel jammer, Wat moet je na StreetQuest en al die puzzels nog met je PlayCoins? Meer poppetjes op een flessendop kopen in Street Fighter IV?

VERKEER
Het verkeer dat op je af rijdt is echt niet te harden. Dan ga je mer 250km/h door de bocht en moet je ook nog opletten dat er niet een of andere mini van op je af komt want als je crasht dan lig je meteen achteraan. Echt ongelooflijk langzaam gaat het nadat je weer op je banden gezet bent. Het kost je ook nog eens een bak met geld als je tegen tegemoetkomend verkeer aan rijdt.
Het verkeer wat je met je mee rijdt, dan kun je lekker rossen. Krijg je geld voor, maar je remt er wel van af. Niet echt handig dus.

Al met al, je geld eigenlijk niet waard. Jammer, had een leuk spel kunnen zijn. Alle foutjes die er in zitten zijn niet al te groot maar het zijn er zo veel dat de lol wel een beetje uit het spel wordt gehaald door al die kleine foutjes.

OORDEEL
+ 3D is leuk, maar niet echt super.
+ Simpele besturing, goed speelbaar.
+ Niet te makkelijk.

- Auto’s en slipsporen zweven boven het wegdek.
- Crashes zijn extreem slecht uitgewerkt.
- Alleen ad-hoc multiplayer, niet via internet.
- Tegemoetkomend verkeer.
- Asphalt 6 Adrenaline op de Sony Ericsson XPERIA Play was leuker om te spelen.

Meer info.

Greetz, Wouter Lugtenaar

Nintendo Video op 3DS

Zojuist heb ik alle video’s gekregen die je gratis krijgt bij Nintendo Video. Dit geldt alleen wanneer je de instellingen zo gezet hebt dat je ook daadwerkelijk video’s automatisch gedownload krijgt op je Nintendo 3DS.

Het eerste filmpje gaat over een goochelaar die een aantal trucks doet. Dit filmpje duurt maar kort, ruim een minuut. Het is een filmpje dat het effect natuurlijk moet duidelijk maken op de Nintendo 3DS. Er komen kaarten dicht op je scherm af.

Het tweede filmpje heet Oscar’s Oasis en gaat over een hagedis die altijd in de problemen komt met drie andere figuren, genaamd Buck, Popy en  Harchi. Het is een filmpje die geanimeerd is met de computer en ook hier weer het effect goed laat zien wat 3D op de Nintendo 3DS kan doen. Oscar probeert eerst een ei te stelen van wat kippen en daarna een tennisbal van Buck, Popy en Harchi. Zij tennissen op hun eigen manier, erg overdreven. Later probeert Oscar nog een ei te stelen van een krokodil, wat uiteraard weer grappige dingen oplevert.

Het laatste filmpje gaat is een “informatief” filmpje over een jongetje die uitlegt waarom de poes zoveel macht heeft.

Mocht je een Nintendo 3DS hebben, is het aan te raden om Nintendo Video gratis te downloaden en als je 3DS op internet is aangesloten via WiFi, automatisch de video’s te laten downloaden. Het is gratis en best grappig.

Oude games en de nieuwe Mortal Kombat

Gisteren kwam ik bij een kringloopwinkel, ik zag daar een aantal games liggen voor de PlayStation 2, CD-i en de Nintendo GameBoy.
Dus bijna alles wat ik niet had kon ik voor € 2,50 meenemen. Drie PlayStation 2 (Monsters en Co), één CD-i spel (Mad Dog McCree) en vier GameBoy spellen waar ik de titels niet meer van weet. Dus voor twee tientjes had ik mijn verzameling uitgebreid. Ze komen dit weekend weer op mijn site, www.woutie.com te staan.

Vandaag heb ik de laatste Mortal Kombat besteld. Het is alweer het negende deel. Wat erg opvalt aan dit spel zijn een aantal dingen; Mortal Kombat als naam is verkocht door Midway en gekocht door Warner Bros. games. Warner Bros. heeft samen met NetherRealm games dit spel gemaakt. Het spel is eigenlijk een re-make van deel 1, 2 en 3 uit de serie. De delen waar 3D nog ver te zoeken was, behalve dan de meerdere achtergronden.

Nu is dit een 2D vechtspel waar je de 3D optie aan kunt zetten! Ja, je kunt het spel in 3D spelen op de PlayStation 3 met een 3D tv en zo’n mooi brilletje op. Ik heb de demo al wel gespeeld. Geweldig! Maar ik heb nog even gewacht met bestellen vanwege de prijs. 60 euro gaat me tegenwoordig iets te ver, helemaal voor een vechtspel. Bij Amazon ben ik nog geen 40 euro kwijt.

Nintendo 3DS en Super Street Fighter IV 3D Edition review

Vrijdag 25 maart kwam de Nintendo 3DS uit. Twee dagen voordat deze in Amerika te verkrijgen was.
Ik had er een gereserveerd en heb deze opgehaald. Mijn bevindingen:

Positief:
3D is cool!
Streetpass is een hele leuke functie. Je kan er andere Mii poppetjes van 3DS systemen mee vullen. Een Mii poppetje van iemand die je bent tegengekomen komt in jouw Mii Plaza, dit poppetje kun je gebruiken om je StreetPass quest mee te voltooien. Krijg je maar niemand in je Plaza kun je ook poppetjes huren voor 2 munten. Munten krijg je door je 3DS mee te nemen als je gaat lopen. Stop je 3DS in je zak en bij elke 100 stappen krijg je 1 munt. Maximaal 10 munten per dag kun je verzamelen. Maximaal 300 munten kun je tegelijk hebben. Je kunt ook de munten gebruiken om puzzelstukjes te kopen, kun je een 3D foto winnen.
Foto’s in 3D maken is ook erg leuk om te doen. Je kunt allerlei effecten toevoegen of gewoon een ‘verrassingsfoto’ maken. Dan krijg je een paar leuke effecten over je foto heen die je niet zelf van te voren kiest. Je ziet niet eens wat voor foto je maakt, je ziet alleen een vraagteken. Best geinig. De 3D foto’s werken ook op een 3D tv vanaf een PlayStation 3 systeem. Het is niet ideaal (640×480 resolutie) maar het is wel heel geinig om de foto’s terug te kijken op je tv. Kun je wel met meer kijken dan alleen in je eentje voor de 3DS (mocht je meerdere brillen hebben voor je tv natuurlijk).
Switchen tussen applicaties gaat ook soepel en redelijk snel. de 3DS vraagt gewoon of je je applicatie wilt sluiten en de gekozen applicatie of spel wil starten. Werkt tot nu toe zonder haperingen of vastlopers.
Augmented Reality is erg grappig. Je krijgt een paar kleine kaartjes bij je 3DS systeem en als je de vraagteken op tafel legt, kun je met je 3DS om dit vraagteken heenlopen terwijl je 3DS allemaal monsters en blokjes op het scherm tovert. Erg geinig, mooi om te laten zien waar de 3DS allemaal toe in staat is.
Ook een hele leuke extra die je bij je systeem krijgt is Face Raiders. Hiermee maak je een foto van iemand die toevallig in de buurt is en het gezicht wordt geplakt op een soort bal. Deze ballen komen met gezicht in beeld en lachen of kijken boos. Je moet ze schieten en een soort van ‘eindbaas’ verslaan. Ook deze eindbaas is het gezicht wat je net op de foto hebt gezet, maar dan in het groot. Het is alleen aan te raden dit niet in de trein of bus te spelen, je moet namelijk helemaal ronddraaien om je tegenstanders in beeld te krijgen om ze vervolgens neer te schieten. Een bureaustoel die kan draaien is een aanrader ;)

Negatief:
Van de zijkant kijken werkt 3D al niet meer, je kan niet met meerderen naar het scherm kijken.
Nog geen internetbrowser :( Die komt met een update.
Volgens Nintendo komt er ook nog een 3D filmpjes opneemfunctie met een update. Jammer dat ik dat nog niet heb kunnen testen.
Tot nu toe weinig negatieve dingen tegen gekomen met dit systeem, mocht ik nog vervelende dingen meemaken, plaats ik de berichtgeving uiteraard op deze site.

Super Street Fighter IV 3D Edition
Wow! Wat een spel. Naar mijn idee de beste launchtitel die te verkrijgen was bij het uitkomen van het 3DS systeem.
Je kunt (uiteraard) vechten. Als je gevochten hebt met een van de 35 spelers krijg je punten. Met die punten kun je ‘figures’ kopen/sparen. Als je een paar leuke hebt, kun je een team maken van 5 van deze figures. Deze figures gaan vechten met figures van andere 3DS eigenaren als je die tegenkomt op straat. Je moet dit systeem wel eerst aanzetten met de hand. Het staat niet standaard aan. De figures gaan dan vechten en als je je systeem aanzet zie je of je gewonnen hebt of verloren met je figure. Je kunt hiermee weer meer figures winnen. Je hoeft hiervoor het spel niet in je 3DS systeem te hebben. Het spel hoeft niet aan te staan, dit gebeurt allemaal op de achtergrond.

Wat opviel was dat de achtergrond volledig statisch is. Er beweegt HELEMAAL niemand. Dit deden ze wel al op de achtergrond op de Super Nintendo. Misschien heeft de 3DS het te druk om 3D te laten zien. Raar.

Je kunt als je arcade gaat vechten aangeven dat je ‘online’ gevechten wilt kunnen ontvangen. Ben je lekker aan het vechten krijg je een tegenstander via internet, hartstikke leuk. Ik heb dit een keer aangezet en voordat het verhaal begon, wat altijd begint met arcade, kreeg ik al iemand via internet die tegen me kwam vechten. Je kunt er ook voor kiezen om alleen lokaal online te gaan, als iemand dat ook doet kun je direct met andere spelers in je buurt vechten. Persoonlijk vond ik het redelijk irritant als je begint aan arcade dat je meteen tegen iemand via internet gaat vechten. Gelukkig moet je dit echt met de hand aanzetten en staat het niet standaard aan (zoals ik had gezien op de console versie). Maar voor in de trein is het natuurlijk wel lachen om tegen iemand te vechten die ook daadwerkelijk in de buurt zit.

Beeld
Het beeld kan je uiteraard op 3D zetten, maar je kunt ook van schuinboven het spel bekijken. Dat is denk ik meer om te laten zien dat het ook echt 3D is. Maar deze optie had ik alweer snel uitgezet, ouderwets van de zijkant vechten is toch lekkerder. Als je het spel van 3D afhaalt met het schuifje aan de zijkant van je DS systeem ziet het spel er ook ontzettend scherp uit. Prachtig om te zien, misschien handig als je snel last van 3D krijgt, of lang achter elkaar wilt blijven doorspelen zonder hoofdpijn te krijgen.

Oordeel
Al met al een geweldig leuk spel om te spelen. Speelt heel lekker weg. Ik ben zeer te spreken over de opties, spelmogelijkheden en beeld- en geluidkwaliteit.
Mocht je een 3DS gaan kopen of heb je hem net gekocht, is dit zeker een aanrader als je vechtspellen ook maar een klein beetje leuk vindt.

Wouter

Dead Nation explosief!

Nog even terugkomend op Dead Nation. Dit spel is echt MEGA explosief. Super vette explosies laten je meteen hopen dat er ooit een 3D update komt zodat je dat vuur bijna kan voelen als je op een 3D televisie speelt.

Daarnaast kunnen auto’s ontploffen met tientallen zombies die tegen de auto staan te rammen. Als je dan ziet dat als de auto ontplofd er zombies tot dicht bij je scherm kunnen vliegen, dan zit ik weer ontzettend te genieten.

Mocht je in de gelegenheid zijn om in Dolby Surround te spelen op je Playstation 3, dan is het aan te raden om het zo donker mogelijk te maken en het geluid GOED hard te zetten. Wow… echt… WOW!

Dit is echter wel tegen de voorschriften die de makers je laten lezen voordat je het spel gaat spelen. “Je moet in een goed verlichte ruimte spelen. Elk uur een kwartier rust…” Dat soort dingen.

Heerlijk gevoel.

Nieuw thema, nieuwe games en records.

Zo, na een lang weekend zijn er wat wijzigingen geweest op de site. Er is een nieuw thema ingesteld op de Games EnZo site. Een beter design en een duidelijker overzicht is het resultaat.
Gisteravond twee nieuwe games gekocht in de Playstation Store. After Burner Climax (ouderwets vliegen en schieten) en Dead Nation (ouderwets zombies knallen).

After Burner Climax, een snel straaljager schietspel. Waarschijnlijk wel bekend bij de meeste gamers uit de geschiedenis. In 1987 kwam After Burner II uit (Wiki link). In 1990 kwam het spel uit op de SEGA MegaDrive / Genesis. Een erg goed spel voor z’n tijd. De Climax wordt gebruikt in het nieuwste deel om een extra functie in het spel aan te geven. Climax kan je activeren en vervolgens met een grote ronde cirkel op het scherm zoveel mogelijk tegenstanders selecteren. Eenmaal geselecteerd, laat je je knop los (of als de balk leeg is) en er worden raketten afgevuurd naar alle geselecteerde tegenstanders tegelijk. Een hele leuke manier om een hoge combo te halen! In het begin als je het spel speel krijg je allemaal extra opties wanneer je 1 keer game over bent, 3 keer, 5 keer. Bij bepaalde gehaalde acties in het spel. Krijg je op die manier meer levens, meer continues, betere kogels enz. Allemaal geinige upgrades, een manier om je langer aan het spelen te houden. Je krijgt erg snel trofeeen in het begin. Als je je score voor het eerst upload (gaat vanzelf als je online bent) krijg je al een trofee.

(Wiki link) Dead Nation; een spel waar je van houdt of waar je een hekel aan hebt. En sinds Alien Phobia op de PC vind ik het neerknallen van alles wat op je af komt een erg vermakelijke tijdsbesteding. Dead Nation is een zeer mooi uitgewerkt spel, gemaakt door HouseMarque. HouseMarque is verantwoordelijk voor de ontzettend verslavende game Super Stardust HD. Gelukkig heeft Sony daar een 3D versie van laten maken. Ergens hoop ik dat het 3D neerknallen van zombies ook erg leuk kan zijn. En dan niet zoals in Call of Duty Black Ops, maar zoals 3D in Super Stardust HD.
Het spel speelt erg fijn, goede besturing. Het loopt erg soepel en vanaf het begin van het spel worden je al heerlijke explosies voorgeschoteld. Al je wapens kun je upgraden, iets wat ik gemist heb in andere zombie-knal spellen. Eerdere spellen die ik in dit genre gespeeld heb zijn: Zombie Apocalypse (!) ook een erg toffe “horror action adventure shooter”, Burn Zombie Burn: ook een leuk spel, maar veveeld snel. Ondanks de vele challenges die je kunt doen. Het spel blijft door mij wel af en toe nog gespeeld worden omdat je er veel scores voor Twin Galaxies voor kan halen. Een van mijn laatste Minis die ik gekocht heb voor € 1,19 is Age of Zombies. Een heel simpel zombie schietspel. Leuk vermaak, vooral in de trein op je PSP. Daar schiet je alle kanten mee op met de knoppen “kruisje”,”driehoekje”,”rondje” en “vierkantje”. Je kunt ook twee knoppen tegelijk indrukken om schuin te schieten. Het “verhaal” met de meeste one-liners ooit had ik uitgespeeld in 61 minuten. Dan heb je je geld er al uitgehaald :)
Dead Nation kun je Co-Op samen spelen met z’n 2en en online. Spelers worden ingedeeld per land en je kunt samen je land vrijmaken van zombies. Wanneer dat afgehandeld is komt er een nieuwe plaag en kun je weer verder. Opvallend is dat er ontzettend veel zombies, licht effecten en explosies tegelijk op het scherm getoond kunnen worden zonder dat daar “slow-down” door wordt veroorzaakt. (Slow-down is dat je spel gaat haperen en stotteren.)

Dead Nation : 8,5
After Burner Climax : 7

Er zijn weer DVD’s gebrand met video materiaal wat verstuurd moet worden naar Amerika. Dit keer alleen maar PSN games. Wanneer ik de vierde DVD vol kan branden wordt er een enveloppe ingepakt en opgestuurd om door een Twin Galaxies scheidrechter te laten goedkeuren. Bijna alle PSN games die ik heb zijn opgenomen en gebrand.

Voor het spel WipeOut HD heb ik een settingsfilmpje gemaakt en geupload naar YouTube, als verborgen bestand.
Dit filmpje wordt nagekeken in Canada en de instellingen van het spel worden dan (hopelijk) toegevoegd aan de Twin Galaxies database zodat ook voor dat spel weer scores ingestuurd kunnen worden.

Met Project Gotham Racing 2 voor de XBOX ben ik bijna klaar met alle races. Nog een paar races in het een-na-laatste kampioenschap. Als dit allemaal gehaald is zijn alle banen open om tijden neer te zetten in Time Attack. Die kunnen dan worden opgenomen voor Twin Galaxies.

Ook wacht ik al 13 dagen op mijn USB video kabel. Hiermee kan er vanaf mijn spelcomputer direct worden meegekeken op internet. Leuk, ik stuur het naar een website (justin.tv) en iedereen die op de link klikt kan direct meekijken. De link wordt geplaatst in mijn Twitter en in mijn Facebook account. Wanneer ik de kabel binnen heb zal ik het gaan testen en laat ik het ook hier weten dat het zou moeten werken en wat natuurlijk de link is om mee te kijken.