Modern Warfare 3 Hardened Edition

Modern Warfare 3. Het spel komt uit op 8 november 2011. Naast de gebruikelijke standaard versie is er dit jaar een Hardened Edition met extra’s die mijn wel erg aanspreken.

Je krijgt een disc met een speciale opdruk, een jaar lang Call of Duty Elite, je krijgt ook een Founder status, en daarmee extra XP. Als je Founder status hebt krijg je ook een schedel boven je poppetje te zien. Daarmee kan iedereen zien dat je Founder bent. Of dit nu een nadeel is tijdens het spelen? Geen idee, lijkt me erg opvallend als iemand een schedel boven zijn ventje heeft en je zit gebukt achter een auto. Dan kan je wel lekker makkelijk zien waar iemand zit… We zien wel hoe dat gaat werken. Je neemt je Founder status mee naar de volgende delen van Call of Duty. Het is een status “For Life”.
Je krijgt in de Hardened Edition ook een field journal met meer dan 100 pagina’s “authentieke militaire schetsen, diagrammen en teksten”. Voor PS3 eigenaren een Animated TimeLine-thema en voor de Xbox 360 gebruikers een avatar outfit, de Special Ops Juggernaut.

Ook kun je met je Android of iPhone telefoon allerlei gegevens van je gevechten terug zien. Je kunt zien wie jou af geknald heeft, wat zijn/haar perks waren en die kopiëren en zelf gaan gebruiken.

We wachten nog een paar dagen en dan gaan we het beleven.

Ik speel op de Playstation 3 strakjes Call of Duty Modern Warfare 3. Mocht je me willen toevoegen, laat het me even weten.

Groeten, Wouter Lugtenaar

[Review] Asphalt 3D | Nintendo 3DS

Spel: Asphalt 3D
Systeem: Nintendo 3DS
Jaar uitgebracht:
2011

Asphalt 3D van Gameloft is een race spel wat veel gamers al zullen kennen. Er zijn al veel delen op veel verschillende systemen uitgebracht. De crashes in deze versie van Asphalt slaan werkelijk nergens op.

GRAPHICS
Het eerste wat opvalt is dat de auto niet echt op de weg rijdt, maar er vlak boven. Het lijkt wel alsof de auto zweeft boven het wegdek. Ook de slip sporen liggen boven het wegdek.
Ook een slecht uitgewerkt punt zijn de crashes. Je kunt auto’s tegen de zijkant duwen zodat ze crashen. Ook met je nitro kun je een auto gewoon aanraken zodat deze crasht. Het ziet er niet uit. Als een auto van jou een beuk krijgt om te crashen zie je auto’s half in de weg verdwijnen, over railing stuiteren tegen een onzichtbare muur zodat ze weer op de weg kunnen komen.
Ik krijg hier het E.A. syndroom idee. Een spel wat zo snel mogelijk af moest om op de plank te liggen en verkocht te worden bij de launch van de 3DS. Deze manier van werken hanteert E.A. al geruime tijd. Kwantiteit boven kwaliteit.
De map op het onderste scherm hapert continue. Heel irritant is het niet, maar het valt wel erg op.

BESTURING
Is dit dan ook een spel wat niet leuk is om te spelen? Nou nee, niet als je het spel kunt kopen voor ongeveer 15 euro (Amazon Engeland). Helaas ligt het spel in Nederlands, bijvoorbeeld Free Record Shop, nog voor 40 euro in de schappen.
Het speelt best goed, uiteraard moet je wel even wennen aan de besturing en moet je niet met een noodgang een scherpe bocht opzoeken maar als je een beetje vooruit kijkt op de kaart kun je precies kijken waar je wanneer de nitro’s het best kunt inzetten.
Je kunt de auto besturen met de vierpuntsdruktoets of met de “pook” op de Nintendo 3DS. Zelf ben ik een voorstander van de knoppen links en rechts bij dit spel. Tikje op de rem en sturen door de bochten zorgt er voor dat je gaat driften en hoe langer je drift hoe meer je balk bovenin gevuld wordt. Mocht je willen stoppen met driften druk je nogmaals op de rem knop en ben je weer perfect gecenterd. Je auto kijkt weer recht vooruit. Handig, maar dit heb ik nog nooit eerder gezien. Als de balk bovenin vol is kun je deze gebruiken en ga je vol gas, zo’n 250 km/h. Helaas is ook de snelheid niet goed uitgewerkt. Soms ga je maximale snelheid en heb je het idee dat je niet vooruit komt.
Zo heb je een level in Aspen waar je over daken heen kunt springen. Het maakt niet uit hoe slecht je stuurt, de onzichtbare muur houdt je op de baan…

ACHIEVEMENTS
In het spel zitten extra elementen, challenges. Zo moet je bijvoorbeeld met meer dan 2 seconden winnen in een race, je rem niet gebruiken, repair iconen niet pakken, niet crashen en geen verkeer raken. Al deze acties krijg je te zien voor een race en leveren je extra geld en XP op als je een challenge haalt. Naas challenges zijn er in-game achievements. Zoals je misschien wel weet, de Nintendo 3DS heeft geen eigen trophy of achievement systeem zoals op de Playstation 3 en XBOX 360. Spelmakers willen dus wel eens dit soort elementen toevoegen om je een langere speeltijd te geven en meer uitdaging dan alleen maar eerste worden en klaar.

STREETPASS
Asphallt 3D ondersteunt Streetpass. Je kunt rewards krijgen als je je streetpass aan hebt staan en met mensen je gegevens uitwisselt. Zo krijg je voor 1 speler tegenkomen $1,000 en het maximale: 5,000 spelers: WOW!!!
Je krijgt een global leaderboard waar je naam in komt te staan en waar meer namen in moeten komen hoe meer mensen je tegenkomt. Ook kun je per level zien wie de snelste tijd heeft gehaald van de mensen die je bent tegengekomen. Vooralsnog ben ik nog niemand tegen gekomen die dit spel ook speelt. Misschien geeft ook dat wel iets aan.
Er is geen optie om je PlayCoins voor iets in te wisselen bij dit spel. Wel jammer, Wat moet je na StreetQuest en al die puzzels nog met je PlayCoins? Meer poppetjes op een flessendop kopen in Street Fighter IV?

VERKEER
Het verkeer dat op je af rijdt is echt niet te harden. Dan ga je mer 250km/h door de bocht en moet je ook nog opletten dat er niet een of andere mini van op je af komt want als je crasht dan lig je meteen achteraan. Echt ongelooflijk langzaam gaat het nadat je weer op je banden gezet bent. Het kost je ook nog eens een bak met geld als je tegen tegemoetkomend verkeer aan rijdt.
Het verkeer wat je met je mee rijdt, dan kun je lekker rossen. Krijg je geld voor, maar je remt er wel van af. Niet echt handig dus.

Al met al, je geld eigenlijk niet waard. Jammer, had een leuk spel kunnen zijn. Alle foutjes die er in zitten zijn niet al te groot maar het zijn er zo veel dat de lol wel een beetje uit het spel wordt gehaald door al die kleine foutjes.

OORDEEL
+ 3D is leuk, maar niet echt super.
+ Simpele besturing, goed speelbaar.
+ Niet te makkelijk.

- Auto’s en slipsporen zweven boven het wegdek.
- Crashes zijn extreem slecht uitgewerkt.
- Alleen ad-hoc multiplayer, niet via internet.
- Tegemoetkomend verkeer.
- Asphalt 6 Adrenaline op de Sony Ericsson XPERIA Play was leuker om te spelen.

Meer info.

Greetz, Wouter Lugtenaar

Mortal Kombat [2011] | Statistics

Hier is een mooi overzicht van mijn Mortal Kombat statistieken voor de PlayStation 3.
Zo te zien ben ik nog wel even bezig om alles te halen wat er te halen valt. Volgens een trophy website zou het ongeveer 340 uur in beslag nemen …. Dat schiet dus lekker op.
Ik blijf het toch echt een tof spel vinden en zal er ook nog wel even mee zoet zijn.
Na 27 uur spelen zien de statistieken er zo uit

MK9 (2011) Victories Finishes InternalDamage Blood Spilled Time
Milestone: 100 100 150 10,000 24h
Kratos 25 17 34 3,592 0:01:25
Baraka 18 9 25 5,472 0:00:51
Cyrax 29 10 19 5,616 0:01:23
Ermac 20 12 67 5,461 0:01:44
Jade 52 33 52 8,468 0:02:42
Jax 15 10 19 3,161 0:00:31
Johnny Cage 17 4 12 2,524 0:00:36
Kabal 14 6 9 2,538 0:00:29
Kano 11 8 15 2,129 0:00:21
Kitana 22 9 47 7,069 0:01:38
Kung Lao 14 8 16 3,877 0:00:42
Liu Kang 16 10 32 6,305 0:01:03
Mileena 18 12 24 2,193 0:00:59
Nightwolf 16 7 15 3,026 0:00:38
Noob 13 8 12 1,211 0:00:24
Raiden 25 9 53 6,204 0:01:18
Reptile 12 8 10 1,668 0:00:23
Scorpion 50 24 40 8,417 0:01:38
Sektor 22 13 15 2,253 0:00:37
Shang Tsung 23 13 40 3,928 0:01:16
Sheeva 19 14 28 2,577 0:00:45
Sindel 17 6 23 2,042 0:00:36
Smoke 14 5 13 2,578 0:00:30
Sonya Blade 16 7 26 3,460 0:00:42
Stryker 32 21 62 14,495 0:01:37
Sub-Zero 20 12 16 3,428 0:00:50
Cyber Sub-Zero 25 15 11 3,155 0:00:35
Quan Chi 31 25 41 4,330 0:01:04
Totaal 606 335 776 121,177 0:27:17
Gemiddeld 21.64 11.96 27.71 4,327.75 0:00:58
DLC (geen stats in Nekropolis …)
Freddy Krueger
Kenshi
Rain
Skarlet

Firstlook

Gisteren ben ik samen met een vriend langs geweest bij GameKings’ Firstlook in de Jaarbeurs in Utrecht.

De opzet was erg goed, veel te doen!
Stands waren er van Nintendo, LG, UbiSoft, Microsoft, Rockstar, 2K, Logitech, Asus, MSI, GameMania, Uncharted 3, Battlefield 3, Call of Duty Modern Warfare 3, Ghost Recon Future Soldier, UFC3, Mass Effect 3, en nog veel meer!

Bij binnenkomst eerst even racen met Need for Speed The Run.
Wat is dat toch weer een vette racegame. Die gaat het zeker worden!
Heerlijk racen, lekker snel, rammen, XP krijgen onderweg voor jumpen, inhalen, het hele standaard rijtje.

Rockstar viel erg tegen qua stand. Je kon een poster halen van Max Payne 3 en er stonden wat old school spullen van Max Payne. Een Game Boy Advance SP met de eerste Max Payne. Die stond trouwens niet eens aan, maar goed.
Natuurlijk wat posters van L.A. Noire waar ze bij Rockstar trots op zijn.

Bij Nintendo even Mario Kart 7 gespeeld. Het speelt weer net zo lekker als alle andere Mario Karts die we ondertussen in de voorgaande zes delen wel gewend zijn. Super.
Ook Super Mario 3D Land stond daar, maar die heb ik niet gespeeld. Wat ik niet begrepen heb van Nintendo is dat ze geen Mario spellen hebben uitgebracht bij de launch van de Nintendo 3DS! Om de third-party’s meer voorrang te geven?
Iedereen weet dat Nintendo op een paar karakters leeft en dat is dan wel Mario, Zelda en Metroid. Waarvan Mario natuurlijk het grootste aandeel heeft. Welke botte kop heeft bedacht dat het een goed idee zou zijn om geen Mario bij de launch van de 3DS uit te brengen? Het bedenken is één ding, maar iemand anders heeft ook nog aangegeven; “Ja, dat lijkt me een goed idee!” Althans, dat zou zo geweest kunnen zijn, ik was er niet bij he ;)
Maar goed, nu komen er Mario spellen aan en dat zal een hoop goed maken.
Wat ook opvalt bij Nintendo is dat ze weinig echt vernieuwende spellen uitbrengen, je wordt in de eShop doodgegooid met Virtual Console spellen als Mario Land en Mario Land 2 – 6 Golden Coins, om mensen natuurlijk lekker te maken voor de nieuwe Mario Land Game, maar COME ON! Dit hebben we nu wel gezien.

Zelf ben bij GameMania geweest, daar kreeg je een tas met “goodies”. Een flyer en een poster van Sonic Generations. Eenmaal een half uur achter een rug gestaan waarvan de haren boven het shirt uitkwamen, zitten spelen en toen bedacht ik me: “Hey deze heb ik al gespeeld op de PS3, dat eerste level kon je toen downloaden.” Wij weer verder na vijf minuten. Nog even mijn hoofd geramd tegen de rand van het kozijn.

Hierna zijn we naar Call of Duty Modern Warfare 3, LIVE DEMO! geweest.
Na een kleine VIJFTIG minuten wachten en heel wat mensen de rij uit zien gaan zijn we naar binnen gegaan. Iets met een storing waar NIETS over genoemd werd, geen excuses, NIETS van Activion. Niet in de rij en niet toen we eenmaal op de gehuurde plastic stoeltjes hadden plaatsgenomen.
Er werd een level gespeeld door een vrouw die in L.A. werkt voor Activision, het level speelt zich af in Londen. Daar moet je uiteraard de aanwezige tegenstanders neerknallen wat allemaal erg soepeltjes verloopt, ziet er weer adembenemend uit. Mooie acties van een helikopter die je helpt in verschillende situaties.
Het einde van het level was een stuk dat je achterop een auto staat en gasten moet neerknallen in een rijdende trein. Je stormt langs een perron die vol met mensen staat. Het eerste waar ik aan moest denken was Alphen en de manier waarop het Algemeen Dagblad een filmpje liet zien van Modern Warfare 2 wat zich bij een vliegveld afspeelt en wat de inspiratie zou zijn geweest voor de destreffende Tristan van der Vlis.
Het betreffende level wat volgens het AD het voorbeeld was voor Tristan:
httpv://www.youtube.com/watch?v=8NMnnMRWJ-0

Genoeg over het vorige spel en de mogelijke invloeden op mensen…
Het zag er verzingwekkend uit, echt heel erg snel ging dat level. Knallen, racen, explosies en ga zo maar door. Prachtig spektakel. Dat worden weer heel wat leuke uurtjes!

Na deze veel te lange wachtrij werd het tijd voor Mortal Kombat 3D film + t-shirt. Nou dat hebben we geweten. Als je die vijftig minuten bij Modern Warfare 3 lang vond, hebben we bij de LG stand wel 1 uur en 20 minuten gewacht op niets. Ook daar waren de medewerkers te beroerd om even om te roepen wat er aan de hand was. Na deze bijna anderhalf uur verspilde tijd zijn we weg gegaan om te kijken of we nog iets nieuws konden spelen.

Al met al was het supergezellig en ben ik blij dat ik geweest ben, ondank de werkzaamheden van de NS en dus een langere reistijd met de trein heb ik me zeker vermaakt. Maar door de vertraagde treinen heb ik helaas wel de Uncharted 3 demonstratie gemist, maar je kon het spel wel spelen. Super!

Groeten,
Wouter