NGP (Next Generation Portable) | PSP2 feature list

Alle features die de PSP2 (PlayStation Portable) / NGP (Next Generation Portable gaat krijgen:

Op de Sony website is te lezen:

Nederlands:

Sony Computer Entertainment introduceert het nieuwste next-generation persoonlijk draagbaar entertainmentsysteem dat uitkomt in 2011.

Op 27 januari 2011 heeft Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) op een speciale persconferentie in Tokio, Japan, het nieuwste next-generation persoonlijk draagbaar entertainmentsysteem aangekondigd (codenaam: NGP). Een nieuw systeem dat de meest ultieme game-ervaring op het gebied van portable entertainment zal leveren.

NGP komt eind 2011 op de markt. Het systeem is speciaal ontworpen voor het weergaloze interactieve entertainment dat alleen PlayStation levert. Dit nieuwe systeem, dat is ontstaan dankzij SCE’s ervaring met de PSP en de PlayStation 3, is een revolutionaire combinatie van diepgaande game-ervaring en sociale aspecten die direct verbonden zijn met de echte wereld.

Het DNA van de PlayStation bestaat uit diepgaande game-ervaring en NGP is hier de nieuwste verschijningsvorm van. Door het gebruik van zowel draadloze als 3G-netwerken in combinatie met verschillende applicaties, heb je met NGP talloze mogelijkheden om te verbinden, delen en te spelen, waar je je ook bevindt.

Het apparaat bevat verschillende elementen die zorgen voor de ultieme beleving op het gebied van next-generation draagbare entertainment:

. Schitterend OLED-scherm en revolutionaire interface
Het scherm van de NGP is een prachtige multitouch-, 5-inch (12,7 cm) organic light emitting diode (OLED). De geavanceerde CPU / GPU en het OLED-scherm zorgen voor overvloedige, prachtige graphics voor zowel games als andere digitale content, met een kwaliteit die nog nooit eerder beschikbaar was op een persoonlijk draagbaar entertainmentsysteem. Het nieuwe systeem bevat aan de achterkant ook een uniek multitouch-pad. Door de combinatie met het multitouch-scherm aan de voorkant biedt NGP complete nieuwe gameplay waarbij je direct op een 3D-achtige manier met handbewegingen kunt gamen, door te tikken, pakken, overtrekken, duwen en trekken.

. Super Oval Design en twee analoge joysticks
NGP gaat verder waar het basisontwerp van de PSP ophield. Dit heeft geleid tot het Super Oval Design (Superovaal-ontwerp), een vorm die op een natuurlijke manier in de hand ligt. Voor het eerst is een persoonlijk draagbaar entertainmentsysteem uitgerust met twee analoge joysticks, waardoor meer soorten games beschikbaar worden voor draagbaar gamen.

. LiveArea™
Elke game die voor NGP uitkomt zal voorzien zijn van LiveAreaTM, een plek waar gebruikers de spanning en het plezier van games kunnen delen met andere spelers. Hier heb je toegang tot de laatste info over games, die via het PlayStation Network direct van de ontwikkelaars en uitgevers komt. Daarnaast kun je met NGP een Activiteiten-log bekijken, dat constant wordt bijgewerkt met de acties van gebruikers die dezelfde game spelen. Dit geeft de mogelijkheid tot realtime-communicatie tussen de spelers.

. Dichtbij
SCE heeft de NGP standaard uitgerust met locatie-specifieke diensten met behulp van het PlayStation Network. De nieuwe applicatie heet Dichtbij en is speciaal ontwikkeld voor deze dienst en het Network. Hiermee kun je zien wat je vrienden in de buurt op dat moment spelen, of wat ze pas hebben gespeeld. Ongeacht wat er gespeeld wordt, kun je hier ook vrienden en nieuwe spelers virtueel ontmoeten door het delen van game-info, over de dimensies van tijd en afstand heen.

. Nieuw gamemedium
NGP maakt gebruik van een nieuw gamemedium. Het is een kleine kaart gebaseerd op flash-geheugen, die alleen wordt gebruikt voor NGP-softwaretitels. Het voordeel van het flash-geheugen is dat je volledige software-titels inclusief game-extra’s en opgeslagen spellen op deze kaart kunt opslaan. Door de kaart met flash-geheugen kan SCE in de toekomst game cards maken met meer capaciteit, waardoor ontwikkelaars meer gamegegevens kunnen opslaan en de games nog dieper en meeslepender kunnen worden.

NGP is uitgerust met twee camera’s, één aan de voorkant en één aan de achterkant van het systeem. Daarnaast heeft het systeem ook nog drie bewegingssensoren, een gyroscoop, een acceleratiemeter en een elektronisch kompas, die zijn ontworpen voor een entertainmentwereld die direct verbonden is met de echte wereld.

Tegelijkertijd met NGP wordt de PlayStation®Suite (PS Suite) aangekondigd. Deze applicatie staat in directe verbinding met NGP. De pas ontwikkelde gamecontent voor portable Android-apparaten kan ook worden gespeeld op NGP. Hierdoor heb je toegang tot de meest geavanceerde nieuwe content, maar ook tot de casual games die typerend zijn voor de mobiele markt.

Specificaties voor NGP
CPU:
ARM® CortexTM-A9-kern (4-kern)
GPU: SGX543MP4+
Externe afmetingen: ongeveer 182,0 x 18,6 x 83,5mm (breedte x hoogte x diepte) (nog niet definitief, grootste versie niet meegerekend)
Schermen (touchscreen): 5 inches (12,7 cm) (16:9), 960 x 544, ongeveer 16 miljoen kleuren, OLED-multitouchscherm, capacitive type
Achterste touchpad: multitouch-pad, capacitive type
Camera’s: camera voor en achter
Geluid: ingebouwde stereospeakers, ingebouwde microfoon
Sensoren: bewegingsdetectie met zes assen (gyroscoop met drie assen, acceleratiemeter met drie assen), elektronisch kompas met drie assen
Locatie: ingebouwde GPS, draadloze locatiespecifieke diensten ondersteund
Toetsen / sticks: PS-toets, POWER-toets, richtingstoetsen (omhoog/omlaag/rechts/links), actie-toetsen (driehoek, cirkel, kruis, vierkant), schoudertoetsen (rechts/links), rechter joystick, linker joystick, START-toets, SELECT-toets, volume-toetsen (+/-)
Draadloze communicatie: mobiele-netwerkverbinding (3G), IEEE 802.11b/g/n (n = 1×1) (draadloos), (Infrastructuurmodus/Ad Hoc-modus), Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)

Ga naar www.playstation.com/psmeeting2011 (website alleen beschikbaar in Engels) voor meer informatie. Hou eu.playstation.com en PlayStation.Blog op blog.eu.playstation.com in de gaten voor meer nieuws over deze spannende nieuwe aanvulling van de PlayStation-familie.


English:

Sony Computer Entertainment introduces the next generation portable entertainment system that will make its debut in 2011.

On 27 January 2011 at a specially convened press conference in Tokyo, Japan, Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) announced its next generation portable entertainment system (code name: NGP), which delivers the ultimate portable entertainment experience.

NGP will arrive at the end of 2011 and is designed to offer unparalleled interactive entertainment that only PlayStation can deliver. This new system offers a revolutionary combination of rich gaming and social connectivity within a real world context, made possible by maximising SCE’s experience from both PSP and PlayStation 3.

Deep and immersive gaming is at the core of the PlayStation DNA, and NGP is the latest embodiment of this vision. By having both Wireless and 3G network connectivity, together with various applications, NGP will enable infinite possibilities for users to connect, share and play with friends wherever they are.

The device includes a range of features that provide a genuinely cutting-edge, next generation, ultimate portable entertainment experience, such as:

  • Stunning OLED and Revolutionary User Interface

NGP incorporates a beautiful multi touch, 5-inch organic light emitting diode (OLED) as the front display. A high performance CPU / GPU combined with OLED enables rich, visually striking graphics never seen before on a portable entertainment system, for both games and other digital entertainment content. The new system also incorporates a unique multi touch pad on the rear, and together with the front touch display, NGP offers new gameplay allowing users to interact directly with games in three dimension-like motion, through “touch, grab, trace, push and pull” hand movements.

  • Super Oval Design and Dual Analog Sticks

While succeeding the basic design philosophy of PSP, NGP adopts the Super Oval Design form factor, created to fit comfortably in users’ hands. For the first time, a portable entertainment system will feature two analog sticks, which enable a wider range of genres to be brought into the world of portable videogaming.

  • LiveArea™

Every game title for NGP will be provided with a space called LiveArea™ where users can share the fun and excitement with other players. Users will have access to the latest information on games from developers and publishers via PlayStation Network. Additionally, NGP users will be able to view an Activity log that is constantly updated with accomplishments from users who are playing the same game, which can trigger active real time communication among users.

  • Near

SCE will also provide location-based services on NGP as part of the basic features utilising PlayStation Network. The new application called Near, developed specifically for this service and the network, will be pre-installed on the system to let users find out what their friends in the vicinity are playing right now or what they were playing recently. Users can meet their friends and new players virtually, regardless of what games they are playing, simply by sharing their game information across the dimensions of time and distance.

  • New Game Medium

NGP adopts a new game medium, a small, flash memory based card, dedicated for NGP software titles. Taking advantage of the flash memory feature, this innovative card can store full software titles plus add-on game content or game save data. By adopting a flash memory based card solution, SCE will be able to provide game cards with higher capacity in the future, allowing developers to store more game data to deliver rich and immersive games.

NGP will also come equipped with two cameras, one on the front and one on the rear of the system, as well as three motion sensors, gyroscope, accelerometer and electronic compass, all of which are designed to enable users to enjoy a world of entertainment that is linked with real life experiences.

PlayStation®Suite (PS Suite), announced at the same time as NGP, will also closely co-ordinate with NGP. The newly developed and released game content for Android based portable devices can also be enjoyed on NGP. As a result, users will have access to not only the most leading-edge content, but also some of the more casual experiences that typify the mobile market place.

Specifications for NGP
CPU
: ARM® Cortex™-A9 core (4 core)
GPU: SGX543MP4+
External Dimensions: Approx. 182.0 x 18.6 x 83.5mm (width x height x depth) (tentative, excludes largest projection)
Screens (Touch Screen): 5 inches (16:9), 960 x 544, approx. 16 million colours, OLED multi touch screen, capacitive type
Rear touch pad: Multi touch pad, capacitive type
Cameras: Front camera, rear camera
Sound: Built-in stereo speakers, built-in microphone
Sensors: Six-axis motion sensing system (three-axis gyroscope, three-axis accelerometer), three-axis electronic compass
Location: Built-in GPS, Wireless location service support
Keys / Switches: PS button, Power button, Directional buttons (Up/Down/Right/Left), Action buttons (Triangle, Circle, Cross, Square), Shoulder buttons (Right/Left), Right stick, Left stick, START button, SELECT button, Volume buttons (+/-)
Wireless communications: Mobile network connectivity (3G), IEEE 802.11b/g/n (n = 1×1) (Wireless), (Infrastructure Mode/Ad Hoc Mode), Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)

Visit www.playstation.com/psmeeting2011 (website available in English only) for more information and keep an eye on eu.playstation.com and PlayStation.Blog at blog.eu.playstation.com for more news on this exciting new addition to the PlayStation family.

Nintendo 3DS Play Coins

Ik heb nu een paar dagen zitten kijken naar de optie play coins in Super Street Fighter IV 3D Edition, maar ik had nooit echt precies het idee wat ik met die play coins kon doen. Blijkt dat het de punten zijn die je krijgt als je stappen loopt met je 3DS.

Ik gebruikte die play coins om de interne Quest te gaan doen van de 3DS, maar je kunt dus ook die punten omzetten naar punten om figurines te kopen voor Super Street Fighter IV. Denk dat ik dat eerst maar ga doen, voordat ik met de Quest en de Puzzle verder ga.

Leuk dat je door te lopen in het echte leven meer items kan krijgen in je spel. Het is natuurlijk wel slim van Nintendo om dit zo te doen, op die manier zullen mensen veel vaker de 3DS bij zich dragen om punten te verzamelen.

Sony’s NGP (Next Generation Portable)

Nu de Nintendo 3DS uit is, komt Sony nogal vaak met een mailtje over de nieuwe PSP. Voorlopig nog de NGP (Next Genereation Portable) genoemd. Za de komende maanden (E3?) wel omgedoopt worden naar de PSP2.

Ik kan er maar niet aan wennen, aan de naam NGP. Aangezien de Neo Geo Pocket al jaren bestaat en daar uiteraard de afkorting NGP een stuk beter bij past. Lekker over nagedacht Sony.

Maar nu krijg ik weer een mailtje van Sony over dit apparaat en alles wat erin staat is dat het “de ultieme game ervaring” is.
Eigenlijk staat er niet meer in. Niet een release datum, niets. Jammer.

Bekijk de mail hier.

Nintendo 3DS en Super Street Fighter IV 3D Edition review

Vrijdag 25 maart kwam de Nintendo 3DS uit. Twee dagen voordat deze in Amerika te verkrijgen was.
Ik had er een gereserveerd en heb deze opgehaald. Mijn bevindingen:

Positief:
3D is cool!
Streetpass is een hele leuke functie. Je kan er andere Mii poppetjes van 3DS systemen mee vullen. Een Mii poppetje van iemand die je bent tegengekomen komt in jouw Mii Plaza, dit poppetje kun je gebruiken om je StreetPass quest mee te voltooien. Krijg je maar niemand in je Plaza kun je ook poppetjes huren voor 2 munten. Munten krijg je door je 3DS mee te nemen als je gaat lopen. Stop je 3DS in je zak en bij elke 100 stappen krijg je 1 munt. Maximaal 10 munten per dag kun je verzamelen. Maximaal 300 munten kun je tegelijk hebben. Je kunt ook de munten gebruiken om puzzelstukjes te kopen, kun je een 3D foto winnen.
Foto’s in 3D maken is ook erg leuk om te doen. Je kunt allerlei effecten toevoegen of gewoon een ‘verrassingsfoto’ maken. Dan krijg je een paar leuke effecten over je foto heen die je niet zelf van te voren kiest. Je ziet niet eens wat voor foto je maakt, je ziet alleen een vraagteken. Best geinig. De 3D foto’s werken ook op een 3D tv vanaf een PlayStation 3 systeem. Het is niet ideaal (640×480 resolutie) maar het is wel heel geinig om de foto’s terug te kijken op je tv. Kun je wel met meer kijken dan alleen in je eentje voor de 3DS (mocht je meerdere brillen hebben voor je tv natuurlijk).
Switchen tussen applicaties gaat ook soepel en redelijk snel. de 3DS vraagt gewoon of je je applicatie wilt sluiten en de gekozen applicatie of spel wil starten. Werkt tot nu toe zonder haperingen of vastlopers.
Augmented Reality is erg grappig. Je krijgt een paar kleine kaartjes bij je 3DS systeem en als je de vraagteken op tafel legt, kun je met je 3DS om dit vraagteken heenlopen terwijl je 3DS allemaal monsters en blokjes op het scherm tovert. Erg geinig, mooi om te laten zien waar de 3DS allemaal toe in staat is.
Ook een hele leuke extra die je bij je systeem krijgt is Face Raiders. Hiermee maak je een foto van iemand die toevallig in de buurt is en het gezicht wordt geplakt op een soort bal. Deze ballen komen met gezicht in beeld en lachen of kijken boos. Je moet ze schieten en een soort van ‘eindbaas’ verslaan. Ook deze eindbaas is het gezicht wat je net op de foto hebt gezet, maar dan in het groot. Het is alleen aan te raden dit niet in de trein of bus te spelen, je moet namelijk helemaal ronddraaien om je tegenstanders in beeld te krijgen om ze vervolgens neer te schieten. Een bureaustoel die kan draaien is een aanrader ;)

Negatief:
Van de zijkant kijken werkt 3D al niet meer, je kan niet met meerderen naar het scherm kijken.
Nog geen internetbrowser :( Die komt met een update.
Volgens Nintendo komt er ook nog een 3D filmpjes opneemfunctie met een update. Jammer dat ik dat nog niet heb kunnen testen.
Tot nu toe weinig negatieve dingen tegen gekomen met dit systeem, mocht ik nog vervelende dingen meemaken, plaats ik de berichtgeving uiteraard op deze site.

Super Street Fighter IV 3D Edition
Wow! Wat een spel. Naar mijn idee de beste launchtitel die te verkrijgen was bij het uitkomen van het 3DS systeem.
Je kunt (uiteraard) vechten. Als je gevochten hebt met een van de 35 spelers krijg je punten. Met die punten kun je ‘figures’ kopen/sparen. Als je een paar leuke hebt, kun je een team maken van 5 van deze figures. Deze figures gaan vechten met figures van andere 3DS eigenaren als je die tegenkomt op straat. Je moet dit systeem wel eerst aanzetten met de hand. Het staat niet standaard aan. De figures gaan dan vechten en als je je systeem aanzet zie je of je gewonnen hebt of verloren met je figure. Je kunt hiermee weer meer figures winnen. Je hoeft hiervoor het spel niet in je 3DS systeem te hebben. Het spel hoeft niet aan te staan, dit gebeurt allemaal op de achtergrond.

Wat opviel was dat de achtergrond volledig statisch is. Er beweegt HELEMAAL niemand. Dit deden ze wel al op de achtergrond op de Super Nintendo. Misschien heeft de 3DS het te druk om 3D te laten zien. Raar.

Je kunt als je arcade gaat vechten aangeven dat je ‘online’ gevechten wilt kunnen ontvangen. Ben je lekker aan het vechten krijg je een tegenstander via internet, hartstikke leuk. Ik heb dit een keer aangezet en voordat het verhaal begon, wat altijd begint met arcade, kreeg ik al iemand via internet die tegen me kwam vechten. Je kunt er ook voor kiezen om alleen lokaal online te gaan, als iemand dat ook doet kun je direct met andere spelers in je buurt vechten. Persoonlijk vond ik het redelijk irritant als je begint aan arcade dat je meteen tegen iemand via internet gaat vechten. Gelukkig moet je dit echt met de hand aanzetten en staat het niet standaard aan (zoals ik had gezien op de console versie). Maar voor in de trein is het natuurlijk wel lachen om tegen iemand te vechten die ook daadwerkelijk in de buurt zit.

Beeld
Het beeld kan je uiteraard op 3D zetten, maar je kunt ook van schuinboven het spel bekijken. Dat is denk ik meer om te laten zien dat het ook echt 3D is. Maar deze optie had ik alweer snel uitgezet, ouderwets van de zijkant vechten is toch lekkerder. Als je het spel van 3D afhaalt met het schuifje aan de zijkant van je DS systeem ziet het spel er ook ontzettend scherp uit. Prachtig om te zien, misschien handig als je snel last van 3D krijgt, of lang achter elkaar wilt blijven doorspelen zonder hoofdpijn te krijgen.

Oordeel
Al met al een geweldig leuk spel om te spelen. Speelt heel lekker weg. Ik ben zeer te spreken over de opties, spelmogelijkheden en beeld- en geluidkwaliteit.
Mocht je een 3DS gaan kopen of heb je hem net gekocht, is dit zeker een aanrader als je vechtspellen ook maar een klein beetje leuk vindt.

Wouter

Samsung DVD-HR753 en lege DVD’s | UPDATE 27 maart

Een paar weken geleden ben ik overgegaan op de Samsung DVD-HR753. Zie Foto. Dit apparaat kan opnemen op een 160GB harde schijf. Ik gebruik het om mijn games dit ik speel in mijn gameroom op te nemen op deze harde schijf. Het mooie hiervan is dat je je filmpjes ook op een DVD kan branden. Ideaal lijkt me, aangezien ik alles via de PC deed en daar veel tijd mee kwijt was. Althans, dit is gewoon een stukje sneller en ook veel stiller. Mijn PC maakt nogal wat hoge piepgeluidjes.

Nu heb ik Philips DVD’s liggen. Weet even niet of het + of – DVD’s zijn. Deze DVD’s pakt de Samsung DVD recorder dus niet.

Gisteren heb ik een heleboel verschillende merken en typen DVD’s besteld. Die zouden tussen 1 en 3 werkdagen moeten binnenkomen.

In deze post komt dus een lijst met de werkende DVD’s op de DVD recorder. Ik zal de post bijwerken zodra ik weet welke schijfjes wel en/of niet werken. Besteld heb ik:

  • Platinum + en – (16 speed)
  • Maxell + en – (16 speed)
  • MediaRange DVD- (16 speed)
  • Emtec + en – (16 speed)

Later geef ik dus aan welke schijfjes goed werken, minder goed of helemaal niet. Misschien heeft iemand er wat aan als hij/zij op zoek gaat naar de juiste DVD’s voor zijn/haar brander.

————————————————————————————————————————

Update:

Vandaag de eerste tests gedaan met de DVD’s.

Platinum DVD-R werkt zonder moeite, schijf wordt gebrand en speelt zonder moeite af op verschillende DVD spelers.
Platinum DVD+R wordt niet gelezen, schijfjes worden uit de speler gegooid.
Emtec DVD-R werkt zonder moeite, schijf wordt gebrand.
Media Range DVD-R werkt zonder moeite, schijf wordt gebrand.

Al met al komt het erop neer dat van alle schijfjes die goed werken DVD – (min) schijfjes zijn.

—————————————————————————————————————————-

WikiPedia info over DVD-R en DVD+R:

DVD+R

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
 

Dvd+r

Een DVD+R is een opneembare optische schijf met een doorsnede van 12 cm, waarop digitale gegevens vastgelegd kunnen worden. Er zijn drie types opneembare dvd, namelijk de DVD+R(w), de DVD-RAM en de DVD-R(w). De drie types worden gesteund door verschillende groepen fabrikanten.

De door Sony en Philips ontwikkelde beschrijfbare DVD+R’s worden momenteel in Nederland het meest verkocht. Een voordeel van de DVD+R is dat die technisch voorop loopt op de DVD-R, en dat videobewerken rechtstreeks mogelijk is vanaf een herschrijfbare DVD+R (oftewel een DVD+RW). DVD-R heeft weer als voordeel de lage prijs en wordt door meer dvd-spelers ondersteund.

De DVD-R heeft een net iets grotere opslagcapaciteit dan de DVD+R; 4,382 GiB tegenover 4,377 GiB.

Naast de DVD+R is er ook de DVD+RW, deze heeft dezelfde specificaties als de DVD+R, maar kan ook gewist en weer opnieuw beschreven worden (RW = re-write).

Particulieren betalen een extra belasting op de meeste opneembare dvd’s (DVD-RAM is vrijgesteld). Bij de invoering in 2003 werd de DVD-R het zwaarst getroffen met een heffing van 1 euro per plaat. Voor een DVD+R moet slechts 50 cent extra worden betaald. Dit verschil heeft te maken met het feit dat er meer is geïnvesteerd in de beveiliging van het formaat DVD+R.

DVD-R

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
(Doorverwezen vanaf Dvd-r)
Ga naar: navigatie, zoeken
 

Een dvd-r

Een dvd is een optische schijf met een doorsnede van 12 cm waarop digitale gegevens vastgelegd kunnen worden. Er zijn twee types dvd: de DVD-R en de dvd+r. Beide types worden gesteund door andere fabrikanten.

Aanhangers van het dvd-r-formaat:

De beschrijfbare DVD+R’s worden momenteel in Nederland het meest verkocht. Een voordeel van de DVD+R is dat deze technisch voorloopt op de DVD-R en dat videobewerken rechtstreeks mogelijk is vanaf een herschrijfbare DVD+R (oftewel een DVD+RW). DVD-R heeft als voordeel dat het door meer dvd-spelers wordt ondersteund.

De DVD-R heeft een net iets grotere opslagcapaciteit dan de DVD+R; 4,382 GiB tegenover 4,377 GiB.

Naast de DVD-R is er ook de DVD-RW. Deze heeft dezelfde specificaties als de DVD-R, maar kan ook gewist en weer opnieuw beschreven worden.

Blender, een gratis manier van animeren.

Jaren geleden ben ik een keer begonnen met animaties maken in Maya. Toen nog van Alias. Een erg uitgebreid programma wat een bak met geld kost. Gelukkig kun jee een soort “oefen” versie downloaden zodat je niet meteen 8000 euro zou moeten gaan betalen…

Nu kwam ik laatst achter het feit dat Sintel gemaakt is met Blender. En Blender is gratis. GRATIS??? Ja, je kunt dus animeren, films en spellen maken met gratis software. Mocht je dan meer willen weten en voorbeeld filmpjes willen hebben kun je die kopen op hun site. Een zoektocht op YouTube kan ook een heleboel opleveren!

Ik heb nu mijn eerste tutotial gezien en zal in de toekomst een eerste filmpje online gaan zetten.

Kijk voorlopig voor meer info op www.blendernation.com, daar kun je ontzettend veel info vinden over dit geweldige softwarepakket.

Klik hier voor een lijst op de wiki pagina van Blender.

Playstation PLUS account, online storage.

Nu ik het Playstation Network PLUS account heb en getest heb wat er mogelijk is met het online opslaan van savegames kwam ik tot de volgende conclusie.

  • Voor zover ik heb kunnen zien worden je online opgeslagen savegames niet automatisch bijgewerkt als je een nieuwere versie op je harde schijf hebt staan. Dan mag je dus weer apart gaan uploaden.
  • 150MB ruimte is ABSOLUUT GEEN 1000 saves. Als je alleen al Joe Danger neemt kost deze savegame al ruim 8 MB en dat komt doordat er zo’n domme animatie bij moet zitten en een “leuk” muziekje. Wat een loze ruimteverspilling.

Mocht ik nog meer punten tegenkomen die mij tegenzitten bij deze nieuwe optie voor PLUS abonnees, laat ik het uiteraard weten!

Gaming update.

De laatste dagen niet heel veel kunnen gamen. Helaas was ik al een tijd niet lekker en zijn er wat andere zaken die voorrang kregen. Maar in de trein wordt altijd gespeeld en heb besloten met Grand Theft Auto Chinatown Wars verder te gaan en alle 100 camera’s te slopen. Als je dat gedaan hebt schijn je een extra karakter te krijgen in de stad…
Hiervoor gebruik ik uiteraard een kaart met alle camera’s aangegeven zodat ik niet zelf hoef te gaan rondzwerven om elke camera te vinden. Hier is de kaart die ik gebruik.

Op de hoofdsite: woutie.com heb ik een nieuwe “feature” gemaakt. Deze geeft aan of het spel zijn geld al opgebracht heeft.
Ik ben er nog een beetje mee aan het stoeien, maar in mijn invul velden werkt het al aardig. Je moet het zien als: een spel kost 60 euro en als je dan 60 uur gespeeld hebt, heeft het spel 1 euro per uur gekost. Wanneer dat 1 euro geworden is, dan heeft het (naar mijn idee) zijn geld opgebracht. Een voorbeeld heb ik nog niet, maar Chinatown Wars staat nu op 19 uur en heeft 14 euro gekost. Dat komt uit op 0,7 euro per uur :) Wordt strakjes dus allemaal automatisch uitgerekend zodra er getallen zijn ingevuld voor euro en voor uur.

Vandaag is het weer woensdag en heeft Playstation weer een update voor ons in petto zodat we vanavond weer kunnen gaan downloaden. Vorige week Prince of Persia en Mortal Kombat gedownload. Prince of Persia was 5400 MB en kon ik 1 uur spelen omdat ik een PLUS account had aangeschaft. Mortal Kombat is helemaal geweldig, die demo heeft ook een 3D optie. Wow! Wat is dat leuk om in high tech nieuwe stijl het oude spel te zien… iemand al X-RAY bekeken in de nieuwe Mortal Kombat. Hierbij wordt er in slow motion heel dichtbij gefilmd en zie je het skelet van je tegenstander langzaam verbrijzeld worden door je vuist. Een hele geinige nieuwe extra toevoeging aan dit al oude vechtspel wat nu door Warner Bros Games gemaakt wordt. Zit toch wel zeer erg te twijfelen om dit spel volgende maand aan te schaffen.

Eerste versie Gamekings remix is af, maar niet gemaakt met Beaterator…

Goedemorgen, het is nog vroeg maar de eerste versie van de Gamekings remix is af.
Nu zit ik nog zeer te twijfelen of er niet wat Southpark over het nummer heen gegoten moet worden.
Twijfel, twijfel, twijfel… Ik zal het maken en misschien is het wel een hele grote toegevoegde waarde…

Ik heb besloten om geen Southpark samples te gaan gebruiken.

Het is wel een flink stampnummer geworden. Zet je speakers niet te hard als je geen idee hebt waar ik het over heb.
Mocht je stof uit je speakers willen halen zonder op te hoeven staan, is dit wel een hele makkelijke manier.

Hier is nog het filmpje waar alle samples uit gehaald zijn. Alle samples, behalve de intro van Brievenmaandag en de JEUEUJ (ofzo).

Het nummer is nu hier te beluisteren: http://www.woutie.com/mp3player/index.php.
Het nummer is hier te downloaden: http://www.woutie.com/mp3player/Woutie%20-%20Heavy%20Gamekings%20Mix%202011%20Spring%20edition%20(112k).mp3.
Mocht je een hogere kwaliteit (320kbps) willen hebben, laat het me even weten.

Video Gamekings en streaming gaming.

De video van Gamekings waarin mijn vraag behandeld wordt komt vandaag online met alle links naar het luisteren en downloaden van het zelfgemaakte nummer. Geluid is gekopieerd uit dat stukje film. Nog een paar uurtjes en dan zal het bericht geplaatst worden. Nog even wat kleine dingen aanpassen om eea goed te krijgen voordat ik het filmpje online zet.

retrogamefreak.com

retrogamefreak.com

Streaming gamig gaat zo weer verder met Project Gotham Racing 2. Afgelopen zaterdag heb ik deel 1 ook binnen gekregen. Maar ik wil eerst alle tijden neerzetten voor deel 2 voordat ik met deel 1 bezig ga. Zal het spel wel even testen nog zodat ik de verkoper (RetroGameFreak.com) op de hoogte kan stellen of alles goed gegaan is met dit spel. Nooit eerder problemen gehad met spellen die ik van hen heb ontvangen, gelukkig maar.

Dus, nog even geduld en de link naar Justin.tv zal online komen en het bericht van de Gamekings content zal ook verschijnen.